文章来源:技术在线
发布时间:2010/11/19 12:50:03
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2010年11月10~12日,显示器技术及创能/蓄能/节能技术相关展会“FPD International 2010/Green Device 2010”在日本幕张Messe会展中心举办。在3D显示技术方面,以韩国三星电子的4K×2K产品为首,各面板厂商均展出了显示性能得到改善的开发品,展会呈现出“一如既往”的热烈气氛。
然而,与展会上的热烈气氛形成对比的是,3D消费类产品却显得让人很难断言其今后肯定会顺利得到普及。BCN(日本一家数字家电市场调查公司)的调查结果显示,2010年9月在日本国内平板电视市场上“3D电视”所占的销售构成比为2.5%,其中约半数为不附带观看3D影像所需专用眼镜的“3D Ready”机型。不但在家电量贩店里观看3D电视的人变得越来越少,在因“环保积分(Eco-point)”带来的超前需求而火爆起来的日本国内电视机市场上,3D电视也给人以鲜有问津的印象。
在此状况下,引发3D业内人士关注的是任天堂的新型便携式游戏机“任天堂3DS”。支持裸眼立体视觉效果的3DS,是热销商品“任天堂DS”的后续机型。一位日本显示器技术人员甚至断言,“如果3DS不出现热销,那么此次3D热潮又会是昙花一现”。将3DS视为3D支持产品普及的试金石的业内人士相当多。
3DS真的会普及开来吗?至少在笔者采访了解到的范围内,持乐观看法的人占了多数。能够乐观的理由是,(1)产品推出的同时硬件及软件两方面的业务环境已经形成,(2)强化或追加了“擦身而过时的自动通信”及“随时通信”等3D显示以外的功能。
特别第(1)点中软件方面的举措,不仅公布了支持3D的75款游戏的计划,老式游戏机使用的游戏软件的3D版也预定提供收费下载服务。在上述计划中,不仅将在3D电视中内置支持3D的AR游戏,还将与电视台合作,每天免费发送电视台制作的原创3D影像。对于“《Virtual Boy》那样在商业上惨遭失败的教训、以及虽未对外公布但实际上反复试制了多种产品”(任天堂董事长兼社长岩田聪)的任天堂来说,其对3D机型的普及所寄予的“期望”也许远在电视机厂商之上。