文章来源:eshow365
发布时间:2012/11/27 15:13:28
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展览会已经不是简单意义上的展示产品、推销产品、购买商品的场所。现代展览会已经快速发展为交流和获得信息的中心。参加展览会是企业整个市场拓展工作的重要组成部分,应被列为全盘市场计划之中。
第十一届中国(广州)国际信息产业周科技娱乐展(动漫游戏展)将于2012年8月16日至8月19日在广州琶洲国际会展中心举行。
在这里向您介绍一下该展会的参展范围:
主题展示区重点展示省、市政府在数字内容产业的培育成果,围绕建设文化强省需求,展示新闻出版、影视制作等领域优势,展示电子化和网络化的新闻出版物及手机出版物,透过现场应用终端展示,加强与广大市民的互动体验;重点展示珠三角地区国家网游动漫基地的成果,透过省市政府在数字内容产业的布置,带动下游产业和关联衍生品发展。 网游区以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。电玩区透过现场游戏试玩等形式展示更多在线游戏、电脑、次世代主机等相关软硬件设备。电脑动漫区邀请国内外知名动画影视作品制造单位或相关版权使用单位参展,现场透过影视大餐体验,让广大市民感受电脑动漫乐趣。APP区规划APP新作体验及热门试玩区、展出上百款APP新作游戏供游戏玩家试玩、同时给APP产业的更好发展及普及提供平台。 衍生品区利用卡通动漫中的原创人物形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具……都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。 电子艺术区以电脑音乐以及戏剧、舞蹈和装置等其他艺术形式相互结合为内容,透过以数字图像、电脑动画和高息照相作品、包括电脑游戏在内的虚拟现实环境。网络艺术等呈现,体现电子艺术柔软的形式背后,还有前沿科技和文化创意的内涵。它是现代城市文化事业和产业发展的前端。 数字内容区邀请数字内容提供商及服务商参与、权利推动数位内容(一源多用)以衍生更大商业价值。展示包括数位游戏、电脑动画、数位学习、数位影音、行动内容、网络服务、内容软件、数位出版典藏等内容。台湾数字出版区邀请台湾知名数字出版厂商,现场展出相关数字出版品或数字内容平台
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